Napisany przez profesjonalnych dziennikarzy
Pokolenie pozbawione środków: kryzys mieszkaniowy w Europie
Pokolenie jest wykluczone. Podczas gdy młodzież powinna sygnalizować wolność i budowanie przyszłości, dla milionów ludzi w Europie i na Bałkanach Zachodnich oznacza to obecnie niepewność i desperacką walkę o podstawowe prawo: dom. To nie tylko porażka gospodarcza – to kryzys społeczny, który podważa nasze fundamenty.
Napisane przez aspirujących dziennikarzy
Gracze kontra giganci: walka o własność cyfrową
O co chodzi w tej petycji „Stop Killing Games”? To ruch zapoczątkowany przez graczy, którzy chcą powstrzymać duże firmy przed trwałym zamykaniem gier wideo po tym, jak już je sprzedały.
Niezbędne lektury
Gracze kontra giganci: walka o własność cyfrową
O co chodzi w tej petycji „Stop Killing Games”? To ruch zapoczątkowany przez graczy, którzy chcą powstrzymać duże firmy przed trwałym zamykaniem gier wideo po tym, jak już je sprzedały.
Jak rozmawiać o wojnie i być bardziej odpornym w skomplikowanym świecie – wywiad z Martinem Poliačikiem
Pierwszym gościem podcastu PulseZ w 2026 roku był Martin Poliačik, wykładowca myślenia krytycznego, były poseł, a obecnie także członek Fundacji Emile, gdzie zajmuje się repatriacją porwanych ukraińskich dzieci.
Rok po DANA: Wewnątrz niedokończonego procesu odzyskiwania Paiporty
W nocy 29 października 2024 roku Paiporta, na obrzeżach Walencji, została nawiedzona przez nagłą powódź z wąwozu Poyo. W niecałą godzinę woda podniosła się o dziesięć metrów, niszcząc 2200 parterowych domów i zmiatając tysiące samochodów. Według urzędu miasta Paiporta zginęło 56 osób. Rok później większość sklepów znów jest otwarta, ale wiele osób wciąż czeka na swoją kolej, uwikłanych w naprawy, formalności i traumę.
Gracze kontra giganci: walka o własność cyfrową
O co chodzi w tej petycji „Stop Killing Games”? To ruch zapoczątkowany przez graczy, którzy chcą powstrzymać duże firmy przed trwałym zamykaniem gier wideo po tym, jak już je sprzedały.
Gracze kontra giganci: walka o własność cyfrową
O co chodzi w tej petycji „Stop Killing Games”? To ruch zapoczątkowany przez graczy, którzy chcą powstrzymać duże firmy przed trwałym zamykaniem gier wideo po tym, jak już je sprzedały.
Jak rozmawiać o wojnie i być bardziej odpornym w skomplikowanym świecie – wywiad z Martinem Poliačikiem
Pierwszym gościem podcastu PulseZ w 2026 roku był Martin Poliačik, wykładowca myślenia krytycznego, były poseł, a obecnie także członek Fundacji Emile, gdzie zajmuje się repatriacją porwanych ukraińskich dzieci.

Moduł obowiązkowy: Wprowadzenie do PulseZ i naszej strategii redakcyjnej

Moduł 1: Wprowadzenie do dziennikarstwa i etyki mediów

Moduł 2: Tworzenie jasnego przekazu

Moduł 3: Skuteczne pisanie tekstów dziennikarskich

Moduł 4: Produkcja wideo w różnych formatach

Moduł 5: Opanowanie sztuki podcastingu

Moduł 6: Strategie sukcesu w mediach społecznościowych

Moduł 7: Odkrywanie nowych technologii i sztucznej inteligencji w dziennikarstwie

Moduł obowiązkowy: Wprowadzenie do PulseZ i naszej strategii redakcyjnej

Moduł 1: Podstawy przedsiębiorczości medialnej

Moduł 2: Rozwój i zaangażowanie odbiorców

Moduł 3: Branding i autopromocja

Moduł 4: Zrównoważone strategie biznesowe

